Un tutorial introduttivo ai softbody utile per semplici animazioni
Semplice tutorial su come animare una scritta rotante
Semplice tutorial che sfrutta il comando shapemerge pe la realizzazione di uan volta a stella.
Semplice tutorial sulla modellazione di una volta a crociera tramite booleani
Secondo tutorial di base sull'animazione diretta
Tutorial introduttivo sull'animazione diretta e l'uso della trackbar
Un tutorial sullo strumento Sweep , che permette di creare loft di superfici chiuse.
Tutorial semplificato su come modellare occhi per character non relistici.
Un primo tutorial su uno dei tempi più interessanti ma anche più difficili della modellazione tridimensionale, la modellazione dei volti.
Un altro breve tutorial sui reactor che approfondisce il discorso iniziato, si consiglia la lettura del precedente.
Terzo tutorial sul box modelling appicato ad un'oggetto polisimmetrico con l'utilizzo dei comandi extrude, bevel e bridge. Si consiglia lo studio dei precedenti.
Breve tutorial su come costruire velocemtne una landscape (rendering con mental ray)
Tutorial di base sull'animazione tramite biped, uno degli strumenti più potenti di 3dmax
Breve tutorial sull'effetto vento applicato ad una superficie.
Secondo tutorial sul box modelling applicato alla modelazione di un vaso di stile indonesiano.
Tutorial su come costruire velocemente una scala a chiocciola.
Tutorial che approfondise il precedente sull'UVWunwrap
Un tutorial tecnico sul comando substitute che permette di lavorare con un numero ridotte di facce sostituendo gli oggetti più complessi.
Tutorial inviato da Francesco Bartlloni sulla modellazione low poly.
Breve tutorial su come simulare la profondità di campo.