Benvenuti a "Tools&Co.", la sezione dedicata al mondo dei
"tools", nome con cui si tende ad indicare l'eterogeneo mondo dei programmi
e linguaggi orientati alla creazione di videogiochi. La maggiore facilità d'uso
di questi prodotti (rispetto alla programmazione di basso livello) rende la
realizzazione di un videogioco alla portata di tutti, o quasi. Su GPI troverete
specifiche sezioni per ognuno dei principali software del genere, ognuno con
le proprie peculiarità e caratteristiche: si va da prodotti che vi permettono
potenzialmente di realizzare un gioco con pochi click del mouse come TGF a potenti
linguaggi con compilatore dedicato come Blitz Basic e Darkbasic. A voi scegliere
il più adatto alle vostre esigenze!
|
|
Click Zone
Sezione dedicata all'universo di The Games Factory / Multimedia Fusion,
tools per realizzare videogiochi 2D apprezzati in tutto il mondo per
il rapporto potenza / facilità d'uso, adatti tanto al principiante
quanto all'utente avanzato.
|
| |
|
|
|
Game Maker
Altro potente tool di sviluppo di videogiochi 2D (nonché capace
di gestire un 3D alla "doom"), dotato sia di un pratico sistema
sistema drag'n'drop di icone, sia di un sistema di scripting basato
su un linguaggio proprietario simile al Pascal.
|
| |
|
|
|
Rpg Zone
Sezione dedicata allo sviluppo di RPG (Role Playing Game) tramite i
tool più famosi come Rpg Maker 2000 e 2003, Sphere e altri tool
in via di sviluppo. Qui troverete tutto il materiale che vi serve per
creare il vostro gioco di ruolo preferito...
|
| |
|
| |
|
| |
|
|
|
Blitz Basic
BlitzBasic (e la sua evoluzione, Blitz3D) è un completo linguaggio
di programmazione inizialmente nato per Amiga e da tempo approdato nel
mondo dei pc, la cui semplicità la potenza lo rendono adatto ad affrontare
qualsiasi genere di giochi.
|
| |
|
 |
Darkbasic
Un altro potente linguaggio di programmazione che consente di realizzare
videogiochi 2D e 3D. La struttura è un misto di Basic e C con moltissime
funzioni già pronte quali la gestione della memoria, delle finestre, delle
immagini ecc.
|
| |
|
| |
|
| |
|
|
|
Flash
L'utilizzo di Flash per lo sviluppo di giochi distribuiti attraverso
la rete è una problematica complessa e affascinante. In questa sezione
cercheremo di concentrare le informazioni di base necessarie per il corretto
sviluppo di un gioco con il tool della Macromedia.
|
| |
|
|
|
Shockwave 3D
L'ultima tecnologia targata Macromedia-Intel incorporata nel programma
di authoring multimediale Director, che offre la possibilità di sviluppare
giochi 3D sia per il web che per CD-ROM multipiattaforma PC/Mac.
|
|