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Tools & Co

Benvenuti a "Tools&Co.", la sezione dedicata al mondo dei "tools", nome con cui si tende ad indicare l'eterogeneo mondo dei programmi e linguaggi orientati alla creazione di videogiochi. La maggiore facilità d'uso di questi prodotti (rispetto alla programmazione di basso livello) rende la realizzazione di un videogioco alla portata di tutti, o quasi. Su GPI troverete specifiche sezioni per ognuno dei principali software del genere, ognuno con le proprie peculiarità e caratteristiche: si va da prodotti che vi permettono potenzialmente di realizzare un gioco con pochi click del mouse come TGF a potenti linguaggi con compilatore dedicato come Blitz Basic e Darkbasic. A voi scegliere il più adatto alle vostre esigenze!

 

Click Zone

Sezione dedicata all'universo di The Games Factory / Multimedia Fusion, tools per realizzare videogiochi 2D apprezzati in tutto il mondo per il rapporto potenza / facilità d'uso, adatti tanto al principiante quanto all'utente avanzato.

 

Game Maker

Altro potente tool di sviluppo di videogiochi 2D (nonché capace di gestire un 3D alla "doom"), dotato sia di un pratico sistema sistema drag'n'drop di icone, sia di un sistema di scripting basato su un linguaggio proprietario simile al Pascal.

 

Rpg Zone

Sezione dedicata allo sviluppo di RPG (Role Playing Game) tramite i tool più famosi come Rpg Maker 2000 e 2003, Sphere e altri tool in via di sviluppo. Qui troverete tutto il materiale che vi serve per creare il vostro gioco di ruolo preferito...

   
 
 

Blitz Basic

BlitzBasic (e la sua evoluzione, Blitz3D) è un completo linguaggio di programmazione inizialmente nato per Amiga e da tempo approdato nel mondo dei pc, la cui semplicità la potenza lo rendono adatto ad affrontare qualsiasi genere di giochi.

 

Darkbasic

Un altro potente linguaggio di programmazione che consente di realizzare videogiochi 2D e 3D. La struttura è un misto di Basic e C con moltissime funzioni già pronte quali la gestione della memoria, delle finestre, delle immagini ecc.

   
 
   

Flash

L'utilizzo di Flash per lo sviluppo di giochi distribuiti attraverso la rete è una problematica complessa e affascinante. In questa sezione cercheremo di concentrare le informazioni di base necessarie per il corretto sviluppo di un gioco con il tool della Macromedia.

   

Shockwave 3D

L'ultima tecnologia targata Macromedia-Intel incorporata nel programma di authoring multimediale Director, che offre la possibilità di sviluppare giochi 3D sia per il web che per CD-ROM multipiattaforma PC/Mac.





www.steo.it

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