Come iniziare

Per chi vuole intraprendere la strada dello sviluppatore di videogiochi e non sa da dove iniziare
Snipy
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Come iniziare

Messaggioda Snipy » 01 feb 2016, 11:04

Buongiorno, mi sono appena iscritto a questo forum per dei chiarimenti.
Vorrei sviluppare un videogioco 3D ma non so cosa usare. Adesso so usare Blender e Gimp e studio il C++. So che prima devo programmare in 2D e studiare tanto. Potrei fare i personaggi e altri oggetti con Blender o Gimp? Da una parte ho letto che non serve Blender e cose del genere per questo sono confuso. Se qualcuno mi potesse spiegare cosa devo usare? Il obiettivo è uno sparattutto in prima persona.
Grazie

Tiziano Lena
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Re: Come iniziare

Messaggioda Tiziano Lena » 02 feb 2016, 12:39

Un vivo consiglio che ti do è di leggere quanto tanti altri hanno già detto a persone che hanno posto domande simili.
Malgrado sia "in sola lettura" il vecchio forum è stato importato e fra le sue righe ha molte perle di saggezza per chi inizia.

Il forum
http://test.gameprog.it/index.php?page=forum

Specialmente questi due sottoforum
Wannabe:
http://test.gameprog.it/index.php?page=forum&group=28

Sviluppatori di Videogiochi:
http://test.gameprog.it/index.php?page=forum&group=29

Ti consiglio, inoltre, di arrivare al tuo obiettivo con decine di obiettivi intermedi.
Uno sparatutto non è per niente banale.

Snipy
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Re: Come iniziare

Messaggioda Snipy » 02 feb 2016, 19:10

Grazie mille per la risposta.


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