La ricerca ha trovato 56 risultati

da alexwbc
10 feb 2016, 16:39
Forum: Business e Management
Argomento: Mercato PC crolla, le vendite giochi console di newgen non sopperiscono i mancati profitti oldgen
Risposte: 7
Visite : 5027

Re: Mercato PC crolla, le vendite giochi console di newgen non sopperiscono i mancati profitti oldgen

Per non parlare dei vari fenomeni di crowfounding e store "sperimentali" che permettono di immettere i propri titoli sul mercato senza dover mozzare arti in termine di share. Il 30% di base che (pare) impone Steam agli sviluppatori diventa un "pay/share what you want" in store co...
da alexwbc
09 feb 2016, 22:49
Forum: Altri
Argomento: [Lumberyard] Amazon rende pubblico il suo engine: free, sorgenti disponibili
Risposte: 2
Visite : 3013

Re: [Lumberyard] Amazon rende pubblico il suo engine: free, sorgenti disponibili

Comunque, era troppo bello per essere vero, qualcuno in rete mi ha fatto notare il punto 57.10 del loro ToS: https://aws.amazon.com/service-terms/


dealbreaker for me. :?
da alexwbc
09 feb 2016, 16:30
Forum: Altri
Argomento: [Lumberyard] Amazon rende pubblico il suo engine: free, sorgenti disponibili
Risposte: 2
Visite : 3013

[Lumberyard] Amazon rende pubblico il suo engine: free, sorgenti disponibili

http://www.pcgamer.com/amazon-launches-free-triple-a-lumberyard-engine Una interessante aggiunta, personalmente aspetto di sapere a proposito di Vulkan e Linux prima. :) Q. What device platforms does Lumberyard support? Lumberyard currently supports PC, Xbox One, and PlayStation 4. Mobile support fo...
da alexwbc
09 feb 2016, 15:49
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 9445

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Beh, siamo sempre nell'ottica di strumentazione: se lo sviluppo dei videogiochi (e non solo) oggi sono fatti con tastiera, sorcio e schermo non è perchè questo è il migliore/perfetto/ideale modo di fare i giochi: è perchè questo c'era disponibile. Se ci pensi è un po la stessa storia della disposizi...
da alexwbc
09 feb 2016, 11:38
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 9445

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Unreal Engine con la versione 4.11 supporterà la modalità VR IN EDITOR. https://www.youtube.com/watch?v=JKO9fEjNiio Che il VR debba entrare anche nello sviluppo dei contenuti sia oramai imprescindibile. La cosa interessante da vedere se ora si arriverà a generare nuove specializzazioni. "Model...
da alexwbc
09 feb 2016, 11:33
Forum: Business e Management
Argomento: Mercato PC crolla, le vendite giochi console di newgen non sopperiscono i mancati profitti oldgen
Risposte: 7
Visite : 5027

Re: Mercato PC crolla, le vendite giochi console di newgen non sopperiscono i mancati profitti oldgen

Il caso nvidia mostra come sia difficile che la relazione "pc vs console"; almeno sul piano del mercato (con buona pace di tutti quelli che cercano di smorzare i toni da pc/console war). Quello che volevano sony-ms con le loro console ps4xbone erano delle macchine economiche che, con pochi...
da alexwbc
07 feb 2016, 08:42
Forum: Business e Management
Argomento: Mercato PC crolla, le vendite giochi console di newgen non sopperiscono i mancati profitti oldgen
Risposte: 7
Visite : 5027

Re: Mercato PC crolla, le vendite giochi console di newgen non sopperiscono i mancati profitti oldgen

Il fatto è che comprendere il mercato PC è un po più difficile. Le Xbox e ps4 hanno dei bei box colorati ed un canale di distribuzione ben definito: fare delle statistiche li, dovrebbe essere più semplice. I PC hanno veduto a 360° per uffici, piccole/grandi aziende/imprese, "schermo per faceboo...
da alexwbc
30 gen 2016, 11:48
Forum: I nostri progetti
Argomento: Mio&Moe [Alpha Video]
Risposte: 8
Visite : 3495

Re: Mio&Moe [Alpha Video]

Per il successo di un videogame anche le RP sono molto importanti. Non importa la "dimensione" del progetto perchè se c'è una cosa che ho capito, nello sviluppo dei videogiochi, è che ogni progetto è un'occasione per imparare. Anche le RP sono una propria arte-professione. Se ti interessa ...
da alexwbc
28 gen 2016, 10:47
Forum: I nostri progetti
Argomento: Mio&Moe [Alpha Video]
Risposte: 8
Visite : 3495

Re: Mio&Moe [Alpha Video]

Beh, non credo si troppo difficile capire che si tratta di un beat'em up a scorrimento, in stile anni 80-90, con ambientazione tipo "Lollipop Chainsaw" (scolaretta vs zombie). Per i contenuti più "spiccioli" quali effetti sonori e grafica di riempimento vi consiglio di dare un'oc...
da alexwbc
24 gen 2016, 16:12
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 9445

VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Il VR pare non sia destinato solo alla parte di "esecuzione" dei media, ma anche il modo di creare contenuti come possono essere semplici personaggio 3d.. ma anche cose più vaste come interi livelli... o persino un open world dove uno o più game designer possono creare più ambienti non più...

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