La ricerca ha trovato 56 risultati

da alexwbc
08 mar 2016, 11:55
Forum: I nostri progetti
Argomento: Sim Betting Football - rilasciato per Android
Risposte: 5
Visite : 3264

Re: Sim Betting Football - ora su Kickstarter

Mi sembra un buon progetto; il fatto di essere mobile poi promette bene in termini di sviluppo sulla componente social networking; il betting ha intrinseco una forte componente di confronto tra player-scommettori virtuali. :mrgreen: Non essendo uno scommettitore personalmente, non me ne intendo molt...
da alexwbc
08 mar 2016, 11:25
Forum: Presentazioni
Argomento: Saluti da Londra
Risposte: 3
Visite : 2467

Re: Saluti da Londra

Benvenuto Davide. Vedo che la campagna è al 17% (quando scrivo) dal tuo goal; spero che tu c'è la faccia perché il progetto davvero merita. :) Per quanto riguarda la mappa, l'integrazione dovrebbe essere automatica: ti sarebbe dovuto bastare mettere il nome della città nel tuo profilo (cosa che hai ...
da alexwbc
05 mar 2016, 15:29
Forum: Game Design
Argomento: SteamVR Developer Roundtable
Risposte: 0
Visite : 2416

SteamVR Developer Roundtable

http://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/666902171294700021 Una tavola rotonda per discutere le proprie impressioni e problematiche tra sviluppatori di titoli VR; si toccano argomenti interessanti su come "istruire" il giocatore nella meccanica di gioco (Il sistema class...
da alexwbc
04 mar 2016, 15:11
Forum: Business e Management
Argomento: Microsoft wants to monopolise games development on PC. We must fight it ~Tim Sweeney
Risposte: 0
Visite : 3908

Microsoft wants to monopolise games development on PC. We must fight it ~Tim Sweeney

http://www.theguardian.com/technology/2 ... ars-of-war
Articolo did Tim Sweeny soul Guardian.


...e chi é Tim Sweeny?
co-fondatore della Epic Games. Alcuni lo ricordano per cose tipo Unreal Engine ecc...
da alexwbc
18 feb 2016, 00:47
Forum: Game Programming
Argomento: Vulkan 1.0 è qui
Risposte: 3
Visite : 3023

Re: Vulkan 1.0 è qui

"da grandiose poteri derivano grandiose responsabilità" Da quanto o letto e visto (non sono un programmatore, non mi definisco tale a pieno titolo almeno) la difficoltà sta nel fatto che dietro l'approccio classico delle API, come OpenGL, buona parte del lavoro vaniva svolto dagli ingenier...
da alexwbc
17 feb 2016, 10:52
Forum: Game Programming
Argomento: Vulkan 1.0 è qui
Risposte: 3
Visite : 3023

Vulkan 1.0 è qui

L'annuncio ufficiale di Khronos: https://www.khronos.org/vulkan/


Amd, Imagination (mobile e mobile VR), Intel, Nvidia e Qualcom (mobile) stanno già iniziando a pubblicare i primi driver. Che dire, se Vulkan diventerà l'HTML5 dell'industria videoludica ne vedremo delle belle!
da alexwbc
12 feb 2016, 21:16
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 9390

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

OT @Aquazi: non preoccuparti Aquazi, non devi essere convinto per forza; questo riguarda gli sviluppatori/modellatori che si sentono ispirati dalla cosa. Chi ne ha effettivo interesse troverà i collegamenti. /OT Ho trovato il video di presentazione dell editor VR di Unity: https://www.youtube.com/wa...
da alexwbc
11 feb 2016, 12:44
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 9390

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Beh, il wiimote in quanto a precisione è terribile, molto molto distante dal mouse. Bada che parlo di "precisione" e non di quantità di informazioni e ho fatto l'esempio dell'FPS di proposito. Immagina di dover cliccare su un pulsante molto piccolo che compare sullo schermo all'improvviso...
da alexwbc
11 feb 2016, 11:34
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 9390

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

alexwbc, guarda che le interfacce utente non è che non si sono evolute per pigrizia di chissà chi ma perché ci sono oggettivi problemi. La bistrattata mouse+tastiera è (ovviamente se hai postura corretta) una combinazione che so (sulla mia pelle) che non ha controindicazioni in 12 ore di utilizzo p...
da alexwbc
10 feb 2016, 16:43
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 9390

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Troverei molto scomodo utilizzare il vr in un editor engine. Troveresti più comodo avere musica da un lettore mp3 oppure da una chitarra acustica? Non esistono strumenti che si imparano da soli : devi sempre metterci impegno e capacità di imparare per trasformare da "uso" a "maestria...

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