La ricerca ha trovato 56 risultati

da alexwbc
12 mag 2016, 00:14
Forum: Altri
Argomento: [Panda3D] [Vulkan] Interessati a Vulkan? Panda3D ci sta lavorando
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[Panda3D] [Vulkan] Interessati a Vulkan? Panda3D ci sta lavorando

Dopo l'annuncio del supporto mobile dell'engine di Unreal e la messa in mostra di Doom 4 (beh, in realtà l'annuncio di Panda3D viene prima) che schizza da 60 a ~200 grazie a Vulkan, l'interesse per questa api multi OS/brand/hardware sta iniziando a crescere Per chi è interessato a mettere mano nel v...
da alexwbc
08 mag 2016, 19:51
Forum: I nostri progetti
Argomento: Starguns
Risposte: 3
Visite : 2375

Re: Starguns

A quanto da Tiziano aggiungo che, visto che sei in widescreen, per il gameplay tenere ben in conto degli "spazi di reazione": se la navetta è rivolta verso l'alto, mentre è al centro dello schermo, devi considerare che "lo spazio di reazione" (cioè tra l'entrata degli oggetti/nem...
da alexwbc
19 apr 2016, 20:15
Forum: Domande Generali
Argomento: Software di acquisizione video per videogame
Risposte: 6
Visite : 3483

Re: Software di acquisizione video per videogame

Se renderai il gioco disponibile anche per android, ed hai uno smartphone con l'mhl (che, essenzialmente, è una micro-micro hdmi) puoi orientarti verso una di quelle "box" che fanno tutto attaccandoci una pennetta usb a mo' di esempio/orientamento prezzo: http://www.amazon.it/dp/B00YR0S78Q...
da alexwbc
09 apr 2016, 22:50
Forum: Presentazioni
Argomento: Un sogno nel cassetto
Risposte: 3
Visite : 2442

Re: Un sogno nel cassetto

Ma allora esistevano altri MSX in giro per l'Europa! Credevo che C=64 ed Amiga avessero monopolizzato tutta la gioventù informatica di quel periodo :mrgreen: Per la cronaca, io ho iniziato con un MSX per poi passare finalmente al mio primo vero PC (che per chi l'ha notato, sulle schede madre non tro...
da alexwbc
29 mar 2016, 16:09
Forum: Presentazioni
Argomento: Saluti a tutti da Milano!
Risposte: 4
Visite : 3024

Re: Saluti a tutti da Milano!

Beh, con una tesi ed un progettino così ben articolato direi che sei già abbastanza sopra la media di una certa fascia di sviluppatori che pubblicano platformer su Steam :mrgreen: Lo sviluppo di videogiochi è un pò "il campo dei sogni" di molte persone quando si buttano nella conoscenza pi...
da alexwbc
29 mar 2016, 12:23
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao! Aspirante Game designer da Roma!
Risposte: 6
Visite : 3165

Re: Ciao! Aspirante Game designer da Roma!

Beh, sul fatto che venga suggerito l'estero, oltre alle ormai ben note ragioni storiche, c'è anche il fatto che è ben noto che tra noi italiani non ci amiamo poi troppo :D Poi, non è affatto strano spostarsi per aumentare le proprie possibilità/aspirazioni. A livello più pragmatico, forse, più reali...
da alexwbc
21 mar 2016, 23:25
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao! Aspirante Game designer da Roma!
Risposte: 6
Visite : 3165

Re: Ciao! Aspirante Game designer da Roma!

Salve Martina, buona fortuna per il tuo progetto, sembra molto promettente; pensa che ha colpito pure me che non sono proprio un grande fan delle visual novel :mrgreen: A livello di competenze sei già ben oltre l'attuale media-limite degli sviluppatori indie italiani; non potendo consigliarti altro,...
da alexwbc
21 mar 2016, 22:59
Forum: I nostri progetti
Argomento: Tower Of Samsara
Risposte: 4
Visite : 4090

Re: Tower Of Samsara

Design ispirato e molto evocativo; miscela retro favolistico e retro-sprite art: buona fortuna con il vostro progetto, sarà un piacere seguirvi.
da alexwbc
21 mar 2016, 22:56
Forum: Cerco / Offro lavoro
Argomento: Red Auburn Games, cerchiamo collaboratori.
Risposte: 7
Visite : 5606

Re: Red Auburn Games, cerchiamo collaboratori.

Ho dato un'occhiata al vostro sito; purtroppo non sono riuscito a trovare contenuti. Per aumentare l' appeal della tua richiesta; ti consiglio di fornire qualcosa di già fatto; nessuno si aspetta un portfolio professionale di azienda; giusto per gli inizi andrebbe bene che fornissi link ad un po di ...
da alexwbc
21 mar 2016, 22:49
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao a tutti
Risposte: 1
Visite : 1407

Re: Ciao a tutti

Benvenuto Gaten, esattamente quale aspetto dello sviluppo di vidiogiochi ti attira di più (grafica, design audio, programmazione...)? "Buttarsi in un gruppo" senza avere un idea chiara su quello che si vuol fare, solitamente finisce in brutte esperienze; se sei proprio agli inizi, ti consi...

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