La ricerca ha trovato 21 risultati

da Davide Barbieri
24 apr 2016, 00:40
Forum: Domande Generali
Argomento: Software per registrare Gif
Risposte: 3
Visite : 3324

Re: Software per registrare Gif

Grazie caro ^^
da Davide Barbieri
22 apr 2016, 14:59
Forum: Domande Generali
Argomento: Software per registrare Gif
Risposte: 3
Visite : 3324

Re: Software per registrare Gif

Io ho usato LICEcap http://www.cockos.com/licecap/ quando ho dovuto fare un annuncio per un update di Blockstorm: http://ghostshark.it/blockstorm/rotator.gif Il programma è un po' scarno, però funziona abbastanza bene: puoi scegliere grandezza/framerate/qualità dei fotogrammi ed è comodo da usare. L...
da Davide Barbieri
20 apr 2016, 13:33
Forum: Domande Generali
Argomento: Software di acquisizione video per videogame
Risposte: 6
Visite : 3461

Re: Software di acquisizione video per videogame

Bandicam l'hai provato?
da Davide Barbieri
19 apr 2016, 18:52
Forum: Domande Generali
Argomento: Software di acquisizione video per videogame
Risposte: 6
Visite : 3461

Re: Software di acquisizione video per videogame

Se hai una GPU recente Nvidia, dovresti avere in Geforce Exprerience il loro Shadowplay;
se ha una GPU recente AMD, dovresti avere Plays.tv con AMD Gaming Evolved, che a me funziona molto bene.
Entrambi free.

Altrimenti Bandicam.
Open source buoni non ne conosco.
da Davide Barbieri
10 apr 2016, 13:00
Forum: Come iniziare?
Argomento: Project hosting
Risposte: 3
Visite : 2936

Re: Project hosting

Github/sourceforge sono free solo per progetti open source. Bitbucket è free fino a 5 sviluppatori e si integra con Jira se ti serve, ti da anche diversi tool web: https://www.atlassian.com/software/bitbucket Bitbucket ha come "contro" che utilizza git, che non è molto raccomandato per lo ...
da Davide Barbieri
31 mar 2016, 12:05
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao! Aspirante Game designer da Roma!
Risposte: 6
Visite : 3160

Re: Ciao! Aspirante Game designer da Roma!

Ciao Martina, il mio unico consiglio, da sviluppatore in Italia, è quello di accompagnare lo studio del game design con almeno un altro aspetto fondante dello sviluppo. In altre parole, ti consiglio di valutare bene se studiare programmazione o grafica. Visto che hai una base di programmazione, imma...
da Davide Barbieri
14 mar 2016, 17:07
Forum: Unity3D
Argomento: Dependency injection framework per unity
Risposte: 3
Visite : 3945

Re: Dependency injection framework per unity

Sisì, quando hai fatto un po' più di esperienza posta, che la cosa mi interessa =))
da Davide Barbieri
11 mar 2016, 15:16
Forum: Unity3D
Argomento: Dependency injection framework per unity
Risposte: 3
Visite : 3945

Re: Dependency injection framework per unity

Sembra fatto bene; ricordo Sebastiano che ne aveva fatto uno tempo fa. Io preferisco non usare framework di dependency injection. Non mi piace che tutto il mio codice dipenda da un framework (quindi escludo tutte le soluzioni dove mettere attributi tipo [Inject], ecc.) e passo le dipendenze da costr...
da Davide Barbieri
11 mar 2016, 03:17
Forum: Presentazioni
Argomento: Saluti da Londra
Risposte: 3
Visite : 2478

Re: Saluti da Londra

Ciao Davide e benvenuto. GPI fino a qualche mese fa girava su un framework, SocialEngine, che richiedeva moltissime risorse per il traffico effettivo. Per non chiudere GPI, alcuni volontari si sono proposti di creare una soluzione meno avida di risorse e di portare i vecchi contenuti sul nuovo sito ...

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