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da Aquazi
17 feb 2016, 13:28
Forum: Game Programming
Argomento: Vulkan 1.0 è qui
Risposte: 3
Visite : 3242

Re: Vulkan 1.0 è qui

Per ora sembra complicatissimo da ciò che sento in giro.

L'opinione generale è che si continuerà ad usare OpenGL integrando Vulkan solo nelle situazioni critiche.

Nvidia ha già rilasciato un wrapper c++.
da Aquazi
17 feb 2016, 13:21
Forum: I nostri progetti
Argomento: Creazione Team Giochi RPG/FPS/RTS su Steam e ALTRO
Risposte: 7
Visite : 4190

Re: Creazione Team Giochi RPG/FPS/RTS su Steam e ALTRO

Ciao vorrei darti due consigli per quando vuoi gestire un progetto simile: -a) presentati con un sito relativo al gioco o al tuo progetto. -b) presentati con immagini/video di ciò che hai per mano. Anche un modello rozzo senza texture in un mondo fatto a cubi è senza dubbio molto indicativo della tu...
da Aquazi
15 feb 2016, 16:27
Forum: Unreal Engine / UDK
Argomento: Thread UE4
Risposte: 0
Visite : 3233

Thread UE4

Qualcuno qui sviluppa su UE4?

Cosa state programmando?
da Aquazi
11 feb 2016, 17:25
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 10240

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Video dei treni: principalmente review, niente legato direttamente alla produzione.

Sculpting VR, assolutamente nulla che mi faccia vedere un vantaggio rispetto all'input di un mouse.
da Aquazi
11 feb 2016, 09:52
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 10240

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Non è che fra trackball, tavolette grafiche e altre metodologie di input più o meno adottate non sono stati provate alternative a mouse e keyboard eh.. Semplicemente non credo se ne senta la necessità.. Voglio dire, posso capire la tavoletta grafica per disegnare. Ma qualcuno mi sa dire quando mai l...
da Aquazi
10 feb 2016, 23:23
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 10240

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Troverei molto scomodo utilizzare il vr in un editor engine. Troveresti più comodo avere musica da un lettore mp3 oppure da una chitarra acustica? Non esistono strumenti che si imparano da soli : devi sempre metterci impegno e capacità di imparare per trasformare da "uso" a "maestria...
da Aquazi
10 feb 2016, 05:32
Forum: Cerco / Offro lavoro
Argomento: immersiO - a Parma vogliamo crescere (e forse cerchiamo te)
Risposte: 2
Visite : 2267

Re: immersiO - a Parma vogliamo crescere (e forse cerchiamo te)

Sarei interessato, sviluppo in Unreal Engine, ho una discreta/buona conoscenza dell'Engine e sto ampliando le mie conoscenze di c++. In ambito più artistico sono pratico di texturing, molto meno di modelling. Sono disponibile ad una collaborazione di prova anche in forma gratuita. Aggiungimi su face...
da Aquazi
10 feb 2016, 05:30
Forum: Eventi
Argomento: [29/01/2016] Global Game Jam 2016
Risposte: 5
Visite : 4891

Re: Global Game Jam 2016

Non capisco, clicco su Roma, dove vedo quando è l'evento?
da Aquazi
10 feb 2016, 05:29
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 10240

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Troverei molto scomodo utilizzare il vr in un editor engine.
da Aquazi
09 feb 2016, 05:44
Forum: Grafica 3D
Argomento: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D
Risposte: 15
Visite : 10240

Re: VR e i nuovi paradigmi per modellare 3D

Unreal Engine con la versione 4.11 supporterà la modalità VR IN EDITOR.

https://www.youtube.com/watch?v=JKO9fEjNiio

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