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Game Programming Italia
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Formati file


In questa sezione troverete tutorial e codice sorgente per la lettura di formati file pubblici o la creazione delle vostre plug-in.

Trovate 10 corrispondenze ordinate per data [ordina per titolo]


Vedi Scarica Caricare texture JPEG
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Andrea "TexZK" Zoppi Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da TexZK
il 11/02/2005 
 0 (0 voti)Easy  HardSorgenti Inclusi - 8009 hit - 0 commenti 

Semplice ma completo tutorial per caricare immagini JPEG in memoria. Contiene anche un esempio che permette di mandare in output l'immagine acquisita in formato bitmap (BMP).


Vedi Scarica Lettura e rendering di file 3ds
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Andrea "aingegneri" Ingegneri
Inserita da muadib
il 19/04/2003 
 9 (6 voti)Easy  HardSorgenti Inclusi - 17942 hit - 3 commenti 

In questo tutorial sono presenti, assieme ai sorgenti, le istruzioni per la realizzazione di un lettore di files 3ds basato su classi c++. Le informazioni contenute sono OS Indipendent.


Vedi Scarica reader 3DS.
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Jeff Lewis
Inserita da nig
il 24/03/2002 
 0 (0 voti)Easy  Hard6721 hit - 0 commenti 

Un altro ottimo tutorial sul formato 3DS.


Vedi Scarica Lightwave 3D Object File Format
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Hastings Allen & Ferguson Stuart
Inserita dallo staff
il 13/03/2002 
 5 (3 voti)Easy  Hard6668 hit - 0 commenti 

Come nel 2D anche nel 3D bisogna avere un punto di riferimento come file standard da potere caricare. LWO non e' famoso come il 3DS (sicuramente piu' facile da usare), ma non e' da meno come versatilita' e potenza. Consiglio comunque di scriversi il loader tramite plugin.


Vedi Scarica LightWave 3D Object File Format
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Sconosciuto
Inserita dallo staff
il 13/03/2002 
 5 (1 voti)Easy  Hard7250 hit - 0 commenti 

Un piu' completo tutorial sul formato LWO.


Vedi Scarica The Unofficial 3DStudio 3DS File Format 1.0
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Jeff Lewis
Inserita dallo staff
il 13/03/2002 
 0 (0 voti)Easy  Hard5806 hit - 0 commenti 

Un altro ottimo tutorial sul formato 3DS.


Vedi Non c'è una versione da scaricare ZSoft PCX File Format Technical Reference Manual
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Zsoft Corporation
Inserita da Wergio
il 13/03/2002 
 0 (0 voti)Easy  Hard7794 hit - 0 commenti 

Lo stesso discorso fatto per i file BMP vale per i file PCX. Molto simili come concezione....scegliete quello che vi e' piu' simpatico :)


Vedi Scarica 3D Studio File Format 0.93
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Autodesk Ltd
Inserita dallo staff
il 13/03/2002 
 6 (28 voti)Easy  Hard7810 hit - 0 commenti 

Il piu' famoso formato 3D. Dall'autodesk il formato 3DS (3dstudio 4 compatibile). Ottimo per iniziare e capire come creare un formato di salvataggio 3D.


Vedi Scarica 3D Studio File Reader 1.1
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Jare - Iguana
Inserita da nig
il 13/03/2002 
 0 (0 voti)Easy  HardSorgenti Inclusi - 6220 hit - 0 commenti 

Il piu' famoso formato 3D. Dall'autodesk il formato 3DS (3dstudio 4 compatibile). Ottimo per iniziare e capire come creare un formato di salvataggio 3D. Questo e' il sorgente del reader secondo gli iguana.


Vedi Scarica Gestire i file BMP
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Sconosciuto
Inserita dallo staff
il 13/03/2002 
 7 (1 voti)Easy  Hard7340 hit - 0 commenti 

E' necessario per qualunque programma grafico avere un loader di immagini 2D, meglio se e' standard. Ecco a voi un tutorial per la gestione dei file BMP.




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