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Game Programming Italia
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Linguaggi di programmazione


Questa area di GPI contiene materiale relativo ai linguaggi di programmazione "mainstream", e sul loro utilizzo nello sviluppo di videogiochi.

Non vengono trattati in questa sezione linguaggi propietari relativi a particolari ambienti di sviluppo guidati come DarkBasic BlitzBasic e Flash ActionScript, per questi linguaggi fate riferimento alla sezione Tools&Co.


C/C++
I due linguaggi principe nello sviluppo di videogiochi.
C#/XNA
Il nuovo linguaggio simil-Java di casa Microsoft
Delphi
L'Object Pascal della Borland è molto usato e apprezzato per la sua semplicità e immediatezza.
Visual Basic
Se la performance non è un'aspetto critico del vostro progetto anche il Visual Basic può essere un'ottimo strumento per realizzare giochi non troppo complessi.
Java
Il Java è il inguaggio del futuro, purtroppo le scarse prestazioni velocistiche hanno tenuto lontani per parecchio tempo i developer ma sembra che le cose stiano finalmente cambiando!
Assembly
Da che mondo è mondo chi cerca l'ottimizzazione estrema si è sempre rivolto a questo linguaggio!
www.steo.it

TIPS: Luminance (scala di grigio)