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Linguaggi di programmazione |
Questa area di GPI contiene materiale relativo ai linguaggi di programmazione "mainstream", e sul loro utilizzo nello sviluppo di videogiochi.
Non vengono trattati in questa sezione linguaggi propietari relativi a particolari ambienti di sviluppo guidati come DarkBasic BlitzBasic e Flash ActionScript, per questi linguaggi fate riferimento alla sezione Tools&Co.
- C/C++
- I due linguaggi principe nello sviluppo di videogiochi.
- C#/XNA
- Il nuovo linguaggio simil-Java di casa Microsoft
- Delphi
- L'Object Pascal della Borland è molto usato e apprezzato per la sua semplicità e immediatezza.
- Visual Basic
- Se la performance non è un'aspetto critico del vostro progetto anche il Visual Basic può essere un'ottimo strumento per realizzare giochi non troppo complessi.
- Java
- Il Java è il inguaggio del futuro, purtroppo le scarse prestazioni velocistiche hanno tenuto lontani per parecchio tempo i developer ma sembra che le cose stiano finalmente cambiando!
- Assembly
- Da che mondo è mondo chi cerca l'ottimizzazione estrema si è sempre rivolto a questo linguaggio!
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