Salve ragazzi, mi chiamo Antonio Romano, sono
di napoli, e rivesto il ruolo di responsabile della sezione Business&Marketing
di questo sito, a nome del quale vi do il benvenuto. |
In questa sezione mi interesserò di volta in volta di
scrivere e pubblicare articoli di carattere economico-finanziario, inerenti
il mondo del game development.
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A tal fine, se vi interessa conoscere le mie competenze nel
campo economico, vi posso dire che sono:
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| Laureato in Economia Aziendale, Napoli (laurea quinquennale). |
| Master in C.R.M. Customer Relationship Management. |
| Specializzazione post laurea in marketing. |
Consolidata esperienza in problematiche economico-finanziarie aziendali, analisi finanziaria e borsa, ricerche ed analisi di mercato, financial planning, business plan. |
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| Programma MEDIA 2007 a sostegno dello sviluppo videoludico europeo. | 0 commenti | | Scritta da ragraphics - Lunedì 01 Ottobre 2007 ore 23:15 | chiudi |
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 | Il programma "MEDIA 2007" propone alle aziende europee impegnate nello sviluppo di applicazioni interattivi, video, e videogame, di beneficiare di un finanziamento per lo sviluppo di un progetto "sostenibile". Vi proponiamo un piccolo studio su come funziona il finanziamento. |
| Videogames e pubblicità: un connubio perfetto | 0 commenti | | Scritta da Wergio - Domenica 08 Luglio 2007 ore 16:19 | chiudi |
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 | Finalmente anche nel nostro paese stanno cominciando ad uscire pubblicazioni interessanti relative alla gaming industry, non parlo di traduzioni di testi scritti all'estero, ma proprio di "farina del nostro sacco"!
Oggi vi vogliamo segnalare "Videogames e pubblicità: un connubio perfetto" di Giuseppe Costanza e Sonia Mendola, una analisi delle potenzialità comunicative del videogioco per fini pubblicitari con particolare riguardo agli advergame e dell'innergame advertising, con la presentazione di diverse case history di aziende italiane che hanno saputo utilizzare sapientemente tale innovativo veicolo pubblicitario.
Giuseppe Costanza e Sonia Mendola sono neo-dottori in tecnica pubblicitaria, laureatisi nell’anno accademico 2006. Il primo ha trattato nella sua tesi di laurea le potenzialità comunicative dei videogames, la seconda ha affrontato le relazioni che intercorrono tra videogiochi e pubblicità.
Se siete interessati potete acquistare il libro da questo url http://www.lulu.com/content/891428
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| Microsoft Financing, una forma di finanziamento agevolato per le PMI. | 0 commenti | | Scritta da ragraphics - Mercoledì 06 Giugno 2007 ore 23:38 | chiudi |
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 | Annunciato ormai da numerose testate giornalistiche finanziarie e non, su blog, forum e siti internet dei più disparati, il Microsoft Financing, formula di finanziamento agevolato per le PMI, fa la sua entrata anche in Italia, e promette di mantenere il successo già riscosso all’estero. |
| Videogame come materia di studio. Muovono creatività e business. | 0 commenti | | Scritta da ragraphics - Domenica 13 Maggio 2007 ore 10:39 | chiudi |
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 | Riporto l'articolo comparso sul quotidiano "la Sicilia", nel quale si parla del progetto "Medialab" ideato dal Dott Salvo Mica in collaborazione con Dott. Giuseppe Murabito.
Ricordiamo che il Dott Salvo Mica ha realizzato la sua tesi con noi di GPI, ha fatto lo stage con la Dokroton, ed adesso diffonde la cultura del videogame ovunque si trovi ;))) |
| Mix Mezzanino, il sistema di finanziamento idoneo per il game development. | 0 commenti | | Scritta da ragraphics - Domenica 29 Aprile 2007 ore 19:25 | chiudi |
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 | Un utilissimo strumento di finanziamento idoneo ad abbattere i flussi di cassa negativi derivanti da un finanziamento necessario per sviluppare un videogame o un film. |
 | Scopriamo cosa sono gli advergame, come funzionano e quali vantaggi portano, sostituiranno in futuro i banner? |
| Servizio di consulenza tesi di laurea nel settore videoludico. | 0 commenti | | Scritta da ragraphics - Lunedì 13 Marzo 2006 ore 23:44 | chiudi |
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 | Questa sezione nasce con l’intento di offrire un servizio di consulenza per tutti coloro che sono interessati, ed impegnati nella realizzazione di una tesi avente come argomento la game industry. In particolare verranno trattati aspetti concernenti il marketing, la finanza, il management, l’advertising, ed aspetti di mercato vari.
Il servizio verrà esteso anche ad altre discipline come la programmazione,la grafica 3d/2d, il game design ed altro.
dott.Antonio Romano. |
| Analisi del processo di concentrazione nella game industry | 0 commenti | | Scritta da ragraphics - Mercoledì 22 Febbraio 2006 ore 22:21 | chiudi |
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 | Salve ragazzi, metto a vostra disposizione questa ricerca da me realizzta nel luglio del 2005, con l'apporto e la consulenza di professionisti italiani che operano sul forum PlayFields, sul processo di concentrazione nella game industry. |
| Intervista a Federico Clonfero della Vivendi Universal Games. | 0 commenti | | Scritta da ragraphics - Mercoledì 22 Dicembre 2004 ore 23:23 | chiudi |
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 | A poche settimane dall'uscita di Half Life 2, abbiamo il piacere di intervistare una delle persone che ha curato il marketing del celebre sequel per il mercato italiano, Federico Clonfero della Vivendi Universal Games. |
| Intervista a Silvia Nova, marketing manager Microids Italia. | 0 commenti | | Scritta da ragraphics - Lunedì 08 Novembre 2004 ore 14:49 | chiudi |
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 | Silvia Nova, il nuovo marketing manager della Microids Italia, ci racconta la sua esperienza nel mondo dei videogame, ed analizza le problematiche connesse al mercato italiano. |
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