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Il programma didattico del Corso di Programmatore per VideoGame segue le diverse fasi dello sviluppo di un videogioco, partendo dalle basi in 2D per arrivare allo sviluppo in 3D, attraverso l'utilizzo di Direct3D 9 e Visual C++.
La fase d'aula ha la durata di 70 ore, durante le quali verranno fornite alcune nozioni matematiche basilari, insegnate le principali tecniche d'intelligenza artificiale e l'utilizzo delle librerie Direct 3D 9.i. Si articola in 3 fasi,
intervallate da WorkShop di interesse attuale nel campo della programmazione.
La programmazione didattica è proposta nella formula weekend, vuoi
saperne di più?
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il programma completo ed i costi
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