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Game Programming Italia
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Programmazione


I videogiochi moderni sono prodotti industriali altamente tecnologici, frutto dell'interazione di discipline tecniche ed artistiche, ma un videogioco è innanzitutto un'applicazione informatica e per realizzare un prodotto commerciale è indispensabile utilizzare determinati strumenti e determinati linguaggi di programmazione


Sottosezioni disponibili:

Vetrina
Vetrina software realizzati dai nostri lettori.
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Sei nuovo dell'argomento? Ecco dove cominciare!!!
Linguaggi
I linguaggi di programmazione più utilizzati nello sviluppo di videogiochi
2D
Risorse per programmare giochi in due dimensioni
3D
Risorse per programmare giochi in tre dimensioni
Interfacce hardware
Come gestire gli input di mouse, tastiera ed altre periferiche hardware.
Formati file
Come importare ed utilizzare i vari formati (grafici e non) nei nostri videogiochi.
Matematica & Fisica
L'applicazione dei principi di fisica e matematica alla programmazione orientata al game-dev.
Ingegneria del software
Al giorno d'oggi stanno diventando sempre più importanti (per i videogiochi come per tutte le applicazioni informatiche) le metodologie di sviluppo per creare software affidabile.
Console
La programmazione per le varie console si differenzia spesso molto dalla programmazione su PC.
Mobile / Handheld
Scopriamo come programmare giochi sui dispositivi mobili come palmari e telefonini.
Windows
L'area riservata ai tutorial che riguardano i sistemi operativi di casa Microsoft.
Linux
Il sistema operativo del pinguino è notoriamente bisfrattato dagli sviluppatori di videogiochi, ma non è detto che le cose debbano sempre rimanere tali!!
Papers (WIP)
Un raccolta di Papers (relazioni teoriche o tecniche di alto livello), sezione in fase di sviluppo.
Source code
Raccolta di codici sorgenti di interi videogiochi.
www.steo.it

TIPS: Curve precise