Al GameCon 2007, Salone del Gioco e del Videogioco svoltosi a Napoli il 7-8-9 dicembre, si è tenuta la Game In Italy, prima conferenza degli sviluppatori di videogiochi italiani.
Questo è l'intervento di GPI, per opera di Emanuele Colucci (resp. area Design) e di Luca Breda (vincitore del Game Design Contest organizzato da GPI). Presenta Marco Accordi Rickards.
La Even Studios al gran completo è stata all'ATEI 2007 svoltosi a Londra dal 23 al 25 di Gennaio ed ha scritto per GPI un reportage su tutto ciò che c'era e che probabilmente voi vi siete persi! Moltissime foto dei nuovi coin-op in arrivo sul mercato e anche di Play-On, atteso sistema italiano che darà la possibilità a chiunque di creare il proprio gioco e distribuirlo. Venghino siore e siori!
Da un'intervista fatta al gruppo Genna/Emthesis al Gamecon 2006 nasce questo speciale sul sistema Play-On, una nuova concezione di coin-op quantomeno interessante per gli sviluppatori.
Da Oblivion a Prey, passando per Splinter Cell Double Agent, le nuove uscite suscitano sempre notevole interesse tra la stampa e i giocatori, i quali non nascondo però qualche dissapore per le esose richieste hardware. L’elevato dettaglio grafico è sufficiente a soddisfare in pieno i consumatori?
Il nostro inviato Massimo Lepore ha seguito l'interessante manifestazione sulla localizzazione dei videogiochi tenutasi presso la facoltà di Lettere e Filosofia dell'Università degli Studi Roma Tre.
Questo articolo raccoglie alcune esperienze professionali dei nostri tecnici che sono emigrati all'estero confrontate con quelle di chi è rimasto in italia e con chi "pentito" è successivamente tornato nel nostro paese.
Chrys Piva ci parla dell'ultima edizione della fiera tedesca il cui intento è riunire gli sviluppatori di videogiochi di tutta europa! Fra i team italiani presenti quest'anno c'erano anche gli Enemyx che si sono piazzati al quarto posto!
Dusmania è una fiera tedesca che riunisce gli sviluppatori di videogiochi di tutta europa, l'edizione di quest'anno potrà vantare anche una maggiore presenza italiana, questa FAQ vi aiuterà a capire meglio lo spirito della manifestazione!
Con la liquidazione di Trecision SpA, si assiste ad una dolorosa perdita di uno dei (pochi) poli di sviluppo videoludico in Italia. In questo articolo, faremo una carrellata dei titoli prodotti dalla casa di Rapallo e scopriremo cosa ha significato Trecision per il nostro Belpaese.
Marco Pacifico della Prograph ha realizzato per noi un mini-reportage sulla nota fiera di Los Angeles! Se volete visionare altre foto dell'evento scattate da Droid potete dirigervi sul suo sito personale: http://www.droidagb.com
Il 9-10-11 maggio presso la Fiera di Padova si è tenuto il Webb.it 2003. Anche quest'anno GPI era presente con una serie di interessanti workshop. In questo articolo speciale è possibile trovare una sintesi degli interventi, le slides delle relazioni e qualche foto dell'evento!
Fabio Suriano si è recato per GPI alla presentazione di questo nuovo corso a cura dell'Istituto Superiore di Comunicazione di Milano, e ci ha preparato questo bel reportage!
Il 5-6-7 luglio 2002 presso la Fiera di Padova si è tenuto il Webb.it, una grande manifestazione dedicata all'incontro fra nuovi talenti, aziende e comunità del mondo dell'ICT. GPI ha partecipato all'evento ospite dello stand del demo group degli Spinning Kids, organizzando quattro seminari sullo sviluppo di videogiochi con la collaborazione di quattro sofware house italiane (due nascenti/amatoriali e due fra le più importanti in Italia). In questo articolo speciale è possibile trovare una sintesi degli interventi ed i PDF delle relazioni.
Playstos Entertainment è una nuova software house milanese che sta lavorando ad un platform/shooter per PC e console davvero molto promettente! Sono stato in visita ai loro studi ed ho girato alcuni filmati che potete scaricare!
Il vostro Wergio questa volta è andato di persona in visita ai bellissimi studi della GMM Entertainment a Tortona, dove ha girato questo fantastico videoreportage che potrete scaricare subito; oltre ad una panoramica degli studi, il videoreportage comprende anche una esauriente intervista ai membri anziani del team che ci hanno parlato di molte cose fra cui anche la loro ultima fatica: Zero Comico, il gioco di Aldo Giovanni e Giacomo (prodotto in collaborazione con Oogo)! Questo reportage è stato pubblicato anche su www.tgmonline.it.