contact contat contattaci mail scrivici write mailme email e-mail
Game Programming Italia
Responsabili x 
e-mail sbeng
e-mail Wergio
Collaboratori x 
e-mail [e]MaCk

Interviste e Anteprime


Questa sezione raccoglie tutte le interviste alle società ed alle persone di spicco che fanno game-dev in Italia, più tutte le anteprime di prodotti "Made in Italy".

Trovate 64 corrispondenze ordinate per data [ordina per titolo]
Pagina 1 di 4 - 1 2 3 4 >


Vedi Non c'è una versione da scaricare Intervista a Raoul Carbone
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Daniele "Wergio" Vergìni Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da Wergio
il 09/07/2007 
 4 (18 voti)4395 hit - 0 commenti 

Oggi scambiamo due chiacchere con Raoul Carbone, Art Director e Manager di Black Sheep Studios, nonchè co-fondatore di AIV (Accademia Italiana Videogiochi); è ormai ai nastri di partenza la quarta edizione dell’Accademia, chiederemo a Raoul quali sono le novità per AIV e quale futuro vede per l’industria italiana del gamedev.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Intervista a Carlo Fabricatore CEO di Initium Studios
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Carlo Ivo Alimo "carlovfx" Bianchi Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da carlovfx
il 21/04/2007 
 9 (18 voti)6102 hit - 0 commenti 

Dopo il recente periodo di festività tra cioccolata a fiotti, magnate e bevute, pesci d'aprile postumi e alzate mattutine scandite non dalla sveglia bensì dal mal di testa dato dalla sfrenata goliardia di cui ho fatto partecipe il mio corpo ecco che mi tocca tornare improvvisamente all'ordine. Ho intervistato Carlo Fabricatore, personaggio non nuovo a noi di GameProg, che ho stuzzicato con domande stranamente serie.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Intervista a Fabio Pagetti (UbiSoft)
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Emanuele "[e]MaCk" Colucci Scrivi all'autore 
Inserita da [e]MaCk
il 07/03/2007 
 6 (13 voti)10748 hit - 2 commenti 

Fabio Pagetti è un designer e artista che lavora negli studi di Milano di Ubisoft dal 1999. Ha partecipato allo sviluppo di molti titoli della software house di origine francese, tra i quali spiccano Splinter Cell: Chaos Theory (versione XBox), Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword (versione PC) e Rayman M (PS2).


Vedi Non c'è una versione da scaricare AIV 06/07
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Massimo "MaxLepore" Lepore Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da MaxLepore
il 02/08/2006 
 3 (10 voti)32767 hit - 35 commenti 

Diamo uno sguardo assieme agli organizzatori dell'Accademia Italiana Videogiochi sui progetti per il nuovo anno accademico.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Intervista a Francesco Lutrario
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Emanuele "[e]MaCk" Colucci Scrivi all'autore 
Inserita da [e]MaCk
il 25/11/2005 
 4 (19 voti)7797 hit - 0 commenti 

Francesco Lutrario insegna Game Design all'Università degli Studi di Milano e dirigente di Infobyte (compagnia specializzata in nuove forme di comunicazione tecnologica), dopo aver trascorso circa dieci anni in qualità di general manager di Ludonet. Attento alle dinamiche progettuali del videogioco, non ne trascura le tematiche sociali.


Vedi Non c'è una versione da scaricare IP3DB e DWC: Intervista a Riccardo Cangini (Artematica)
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 01/09/2005 
 9 (53 voti)17741 hit - 2 commenti 

Intervista a Riccardo Cangini riguardo i progetti ultimati e quelli in via di sviluppo


Vedi Non c'è una versione da scaricare I-play: Intervista a Paul Maglione
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 27/07/2005 
 4 (14 voti)6683 hit - 0 commenti 

Intervista a Paul Maglione


Vedi Non c'è una versione da scaricare Intervista a Nicola Aitoro (Milestone)
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Emanuele "[e]MaCk" Colucci Scrivi all'autore 
Inserita da [e]MaCk
il 18/07/2005 
 3 (35 voti)32272 hit - 16 commenti 

Il rilascio di SCAR (acronimo di Squadra Corse Alfa Romeo) da parte di Milestone ha costituito un\\\'ottima occasione per tornare a parlare di quello che molto probabilmente è il più famoso degli sviluppatori videoludici italiani. Nicola Aitoro, designer della società, ha gentilissimamente accordato la realizzazione della seguente intervista, pregna di interessanti spunti di riflessione.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Atari: Intervista a Andrea Loiudice
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 31/05/2005 Articolo DOC 
 8 (15 voti)27395 hit - 4 commenti 

Intervista a Andrea Loiudice


Vedi Non c'è una versione da scaricare Gameloft: Intervista a Andrea Cordara
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 04/05/2005 Articolo DOC 
 9 (15 voti)13825 hit - 0 commenti 

Parlando di mobile gaming non poteva mancare Gameloft, leader in questo settore. Vi proponiamo l'intervista a Andrea Cordara. Buona lettura.


Vedi Non c'è una versione da scaricare impressionware: Intervista a Luigi Fumero
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 22/04/2005 
 7 (23 voti)8848 hit - 0 commenti 

Ecco l'intervista al fondatore di impressionware, società torinese che opera nel mobile gaming.


Vedi Non c'è una versione da scaricare I videogames continuano a "parlare"...
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Matteo "matmi" Milani Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da matmi
il 17/04/2005 
 3 (7 voti)Easy  Hard18225 hit - 4 commenti 

Continua il viaggio di GameProg nel panorama della localizzazione italiana di videogiochi: ecco la voce di Marco Balzarotti.


Vedi Non c'è una versione da scaricare JAVART: intervista a Alfio Lo Castro
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 12/04/2005 
 6 (16 voti)6541 hit - 0 commenti 

Abbiamo intervistato il fondatore di JAVART, Alfio Lo Castro. Buona lettura.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Italia Network Service: Intervista a Fabio Viola
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 01/04/2005 
 9 (24 voti)8970 hit - 0 commenti 

Abbiamo intervistato Fabio Viola, 25 anni, fondatore di Italia Network Service, una società nei pressi di Varese che si occupa di realizzazione/fornitura contenuti e servizi in ambito entertainment. Si è discusso dei progetti in lavorazione e dell'argomento "mobile", un settore sicuramente dalle grandi potenzialità.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Artematica e Martin Mystère: Intervista a Riccardo Cangini
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 19/10/2004 
 8 (102 voti)22771 hit - 3 commenti 

Manca poco alla pubblicazione del videogioco targato Artematica dedicato a Martin Mystère, eroe dei fumetti. Ne abbiamo parlato in questa intervista con Riccardo Cangini, amministratore delegato della società genovese. Buona lettura.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Intervista a Marco Caprelli (Ubisoft).
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 30/09/2004 Articolo DOC 
 8 (21 voti)14502 hit - 0 commenti 

Abbiamo avuto l'occasione di intervistare Marco Caprelli di Ubisoft, persona molto gentile e disponibile. Si è discusso di svariati argomenti, anche del nuovissimo Myst IV Revelation (tra l'altro in uscita proprio il 30 Settembre 2004). Al progetto ha collaborato per la parte sonora anche il mitico Peter Gabriel (ex leader dei Genesis)! Buona lettura.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Una chattata pomeridiana con ciddi3d...
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Emanuele "[e]MaCk" Colucci Scrivi all'autore 
Inserita da [e]MaCk
il 11/09/2004 
 8 (1 voti)6030 hit - 0 commenti 

Carmine "ciddi3d" della Sala è sicuramente una personalità nota a chi frequentava la scena demo di oltre cinque anni fa e ha osservato le evoluzioni del gruppo di cui ciddi3d fa parte, che risponde ora al nome di SpinVector s.r.l.


Vedi Non c'è una versione da scaricare Intervista a Giuseppe Crugliano (Twelve Interactive)
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 06/09/2004 
 5 (16 voti)11611 hit - 1 commenti 

Pubblichiamo l'intervista a Giuseppe Crugliano, fondatore della Twelve Interactive, una società di Crotone impegnata nel Game Development. Buona lettura!


Vedi Non c'è una versione da scaricare Video-intervista a Black Sheep Studios e AIV
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Fabio "Enemyx" Sarracino Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da Wergio
il 09/06/2004 
 7 (11 voti)18106 hit - 0 commenti 

Fabio "Enemyx" Sarracino e Simone "Armalyte" Cicconi sono stati a Roma ad intervistare i membri della Black Sheep Studios, software house che ha realizzato il chiaccherato "Il Rosso e il Nero"; nell'intervista si è parlato del loro gioco ma soprattutto di AIV: Accademia Italiana di Videogiochi, un centro di studi privato realizzato in collaborazione con Elemental ed espressamente dedicato allo sviluppo di videogiochi!


Vedi Non c'è una versione da scaricare Intervista a Massimiliano Pagani (Ubisoft).
 Aggiungi/Togli ai Preferiti    Gianluca "sbeng" Masina Scrivi all'autore  Sito Web dell'autore 
Inserita da sbeng
il 08/06/2004 Articolo DOC 
 8 (18 voti)30963 hit - 5 commenti 

Abbiamo realizzato una corposa intervista al software project manager degli Ubi Studios di Milano. Si è discusso tra l'altro anche del loro progetto "Rainbow Six 3: Black Arrow" in uscita il prossimo settembre per Xbox.


Trovate 64 corrispondenze ordinate per data [ordina per titolo]
Pagina 1 di 4 - 1 2 3 4 >


www.steo.it

TIPS: Trucchi per il Visual Studio 6